Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation y 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Ventajas de
Menor TDP (35W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 45% (2115MHz vs 1455MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 256.0GB/s)
6656 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 2000 Max Q Ada Generation
8.94 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +360%
41.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2023
Quadro Ada-M
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

930 MHz
Reloj base
1425 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
2115 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
256.0GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
76
3072
Unidades de sombreado
9728
96
TMUs
304
48
ROPs
112
96
Núcleos tensor
304
24
Núcleos RT
76
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
12 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

69.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
236.9 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Tasa de texturas
643.0 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (mitad)
41.15 TFLOPS
8.940 TFLOPS
FP32 (flotante)
41.15 TFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (doble)
643.0 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
AD103
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
5 nm
18.9 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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