Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA RTX A4000

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA RTX A4000

Comparamos una GPU de plataforma móvil: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation y una GPU de mercado profesional: 16GB VRAM RTX A4000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Menor TDP (35W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1560MHz vs 1455MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 2000 Max Q Ada Generation
8.94 TFLOPS
RTX A4000 +114%
19.17 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Quadro Ada-M
Generación
Quadro Ampere
Móvil
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

930 MHz
Reloj base
735 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
256.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
48
3072
Unidades de sombreado
6144
96
TMUs
192
48
ROPs
96
96
Núcleos tensor
192
24
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
12 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

69.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
149.8 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Tasa de texturas
299.5 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (mitad)
19.17 TFLOPS
8.940 TFLOPS
FP32 (flotante)
19.17 TFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (doble)
299.5 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
140W
-
PSU sugerida
300 W
Portable Device Dependent
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-875-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
5 nm
Tamaño proceso
8 nm
18.9 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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