Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon 620 Mobile

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon 620 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation y 2GB VRAM Radeon 620 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 3 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 107% (2115MHz vs 1024MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +1552%
12.99 TFLOPS
Radeon 620 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro Ada-M
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1635 MHz
Reloj base
730 MHz
2115 MHz
Reloj de impulso
1024 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
256.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
24
Cuenta de SM
-
3072
Unidades de sombreado
384
96
TMUs
24
48
ROPs
8
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
12 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

101.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.192 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Tasa de texturas
24.58 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (mitad)
786.4 GFLOPS
12.99 TFLOPS
FP32 (flotante)
786.4 GFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (doble)
49.15 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
Polaris 24
-
Variante GPU
Polaris 24 XL
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
18.9 mil millones
Transistores
1.55 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
125 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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