Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation y 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 25% (2115MHz vs 1695MHz)
Menor TDP (50W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Ventajas de
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 2000 Mobile Ada Generation
12.99 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +20%
15.62 TFLOPS
Blender
RTX 2000 Mobile Ada Generation +13%
3128
RTX 3000 Mobile Ada Generation
2764
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2023
Quadro Ada-M
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1635 MHz
Reloj base
1395 MHz
2115 MHz
Reloj de impulso
1695 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
36
3072
Unidades de sombreado
4608
96
TMUs
144
48
ROPs
48
96
Núcleos tensor
144
24
Núcleos RT
36
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
12 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

101.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.36 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Tasa de texturas
244.1 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.62 TFLOPS
12.99 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.62 TFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (doble)
244.1 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
AD106
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
5 nm
18.9 mil millones
Transistores
22.9 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
188 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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