Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation y 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 14 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1695MHz
Más VRAM (8GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 11.23GB/s)
4600 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Ventajas de
Menor TDP (13W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +78000%
15.62 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
jun 2008
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 9M(9000M)
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
-
1695 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
702 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
256.0GB/s
Ancho de banda
11.23GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
1
4608
Unidades de sombreado
8
144
TMUs
4
48
ROPs
4
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
32 MB
Caché L2
16 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.116 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasa de texturas
2.116 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flotante)
20.80 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

115W
TDP
13W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
G98
-
Variante GPU
G98-700-U2
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
UMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
22.9 mil millones
Transistores
0.21 mil millones
188 mm²
Tamaño de dado
80 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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