Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce 310 OEM

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation y 512MB VRAM GeForce 310 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Ventajas de
Lanzado 13 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2250MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 5.328GB/s)
5104 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 310 OEM Ventajas de
Menor TDP (31W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 3500 Embedded Ada Generation +51100%
23.04 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
nov 2009
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 300
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1725 MHz
Reloj base
-
2250 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
333 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR2
192bit
Bus de memoria
64bit
432.0GB/s
Ancho de banda
5.328GB/s

Config. renderizado

-
-
-
40
Cuenta de SM
2
5120
Unidades de sombreado
16
160
TMUs
8
64
ROPs
4
160
Núcleos tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
48 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

144.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.356 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasa de texturas
4.712 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
23.04 TFLOPS
FP32 (flotante)
44.86 GFLOPS
360.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

100W
TDP
31W
300 W
PSU sugerida
200 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GT218
-
Variante GPU
GT218-300-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.26 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
57 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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