Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon RX 480 Mobile

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation y 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 88% (2025MHz vs 1077MHz)
Menor TDP (35W vs 100W)
AMD Radeon RX 480 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 128.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 500 Mobile Ada Generation +67%
8.294 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2024
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Quadro Ada-M
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1485 MHz
Reloj base
1000 MHz
2025 MHz
Reloj de impulso
1077 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
128.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
12 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

64.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.46 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasa de texturas
155.1 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.963 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.963 TFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (doble)
310.2 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XT
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
18.9 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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