Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce 810A

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce 810A

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation y 2GB VRAM GeForce 810A para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Ventajas de
Lanzado 8 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 179% (2115MHz vs 758MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 14.40GB/s)
9536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 810A Ventajas de
Menor TDP (15W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Embedded Ada Generation +14040%
41.15 TFLOPS
GeForce 810A
0.291 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
jul 2014
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 800A
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1425 MHz
Reloj base
719 MHz
2115 MHz
Reloj de impulso
758 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
576.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
192
304
TMUs
16
112
ROPs
8
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

236.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.064 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasa de texturas
12.13 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
291.1 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doble)
12.13 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
GK208
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Kepler 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
45.9 mil millones
Transistores
1.02 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
87 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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