Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 435M

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 435M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation y 1024MB VRAM GeForce GT 435M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Ventajas de
Lanzado 12 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2115MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 25.60GB/s)
9632 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 435M Ventajas de
Menor TDP (35W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Embedded Ada Generation +18027%
41.15 TFLOPS
GeForce GT 435M
0.227 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2011
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 400M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1425 MHz
Reloj base
-
2115 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
576.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
-
-
76
Cuenta de SM
2
9728
Unidades de sombreado
96
304
TMUs
16
112
ROPs
16
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

236.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.360 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasa de texturas
9.440 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
226.6 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doble)
18.88 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
GF106
-
Variante GPU
N11E-GE-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
45.9 mil millones
Transistores
1.17 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
238 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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