Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 560M

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 560M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation y 1536MB VRAM GeForce GTX 560M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Ventajas de
Lanzado 11 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso2115MHz
Más VRAM (16GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 60.00GB/s)
9536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 560M Ventajas de
Menor TDP (75W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Embedded Ada Generation +6815%
41.15 TFLOPS
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
may 2011
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 500M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1425 MHz
Reloj base
-
2115 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
625 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
576.0GB/s
Ancho de banda
60.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
76
Cuenta de SM
4
9728
Unidades de sombreado
192
304
TMUs
32
112
ROPs
24
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

236.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.200 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasa de texturas
24.80 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
595.2 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doble)
49.60 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
GF116
-
Variante GPU
N12E-GS-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
45.9 mil millones
Transistores
1.17 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
238 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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