Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 970M

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation y 3GB VRAM GeForce GTX 970M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Ventajas de
Lanzado 8 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 104% (2115MHz vs 1038MHz)
Más VRAM (16GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 120.3GB/s)
8448 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Embedded Ada Generation +1448%
41.15 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
oct 2014
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 900M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1425 MHz
Reloj base
924 MHz
2115 MHz
Reloj de impulso
1038 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
576.0GB/s
Ancho de banda
120.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
1280
304
TMUs
80
112
ROPs
48
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
64 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

236.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
49.82 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasa de texturas
83.04 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.657 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doble)
83.04 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
GM204
-
Variante GPU
N16E-GT-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
45.9 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modelo de sombreado
6.7 (6.4)

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