Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs ATI Radeon E4690 MXM

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs ATI Radeon E4690 MXM

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation y 512MB VRAM Radeon E4690 MXM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Ventajas de
Lanzado 13 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2115MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 22.40GB/s)
9408 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon E4690 MXM Ventajas de
Menor TDP (30W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Embedded Ada Generation +10616%
41.15 TFLOPS
Radeon E4690 MXM
0.384 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
jun 2009
Quadro Ada-M
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-II

Velocidades de reloj

1425 MHz
Reloj base
-
2115 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
576.0GB/s
Ancho de banda
22.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
320
304
TMUs
32
112
ROPs
8
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

236.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.800 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasa de texturas
19.20 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
384.0 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

120W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
RV730
-
Variante GPU
RV730 XT E4690 (215-0729055)
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
45.9 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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