Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 480M

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 480M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation y 2GB VRAM GeForce GTX 480M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Ventajas de
Lanzado 12 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1680MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 76.80GB/s)
9376 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 480M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +5366%
32.69 TFLOPS
GeForce GTX 480M
0.598 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
may 2010
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 400M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

930 MHz
Reloj base
-
1680 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
600 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
576.0GB/s
Ancho de banda
76.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
76
Cuenta de SM
11
9728
Unidades de sombreado
352
304
TMUs
44
112
ROPs
32
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

188.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.350 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Tasa de texturas
18.70 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (flotante)
598.4 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (doble)
74.80 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
GF100
-
Variante GPU
N11E-GTX-A3
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
45.9 mil millones
Transistores
3.1 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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