Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Comparamos una GPU de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation y una GPU de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro M5500 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 6 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 82% (2115MHz vs 1165MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 224.4GB/s)
7680 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (120W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +762%
41.15 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
abr 2016
Quadro Ada-M
Generación
Quadro Mobile
Móvil
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1425 MHz
Reloj base
1140 MHz
2115 MHz
Reloj de impulso
1165 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
576.0GB/s
Ancho de banda
224.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
2048
304
TMUs
128
112
ROPs
64
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
64 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

236.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
74.56 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasa de texturas
149.1 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.772 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doble)
149.1 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
GM204
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
45.9 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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