Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation et un GPU Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro M5500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 82% (2115MHz vs 1165MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 224.4GB/s)
7680 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +762%
41.15 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
avr. 2016
Quadro Ada-M
Génération
Quadro Mobile
Appareil mobile
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1425 MHz
Horloge de base
1140 MHz
2115 MHz
Horloge Boost
1165 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
576.0GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
76
Nombre de SM
-
9728
Unités d'Ombrage
2048
304
TMUs
128
112
ROPs
64
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
64 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

236.9 GPixel/s
Taux de Pixel
74.56 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Taux de Texture
149.1 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.772 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
149.1 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GM204
-
-
-
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
45.9 milliard
Transistors
5.2 milliard
379 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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