Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation y 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 7 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso2115MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 174.7GB/s)
7936 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (120W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +1276%
41.15 TFLOPS
Radeon R9 M395 Mac Edition
2.989 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
may 2015
Quadro Ada-M
Generación
Crystal System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1425 MHz
Reloj base
-
2115 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
1365 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
576.0GB/s
Ancho de banda
174.7GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
1792
304
TMUs
112
112
ROPs
32
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
64 MB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

236.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
26.69 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasa de texturas
93.41 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.989 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doble)
373.6 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
Amethyst
-
Variante GPU
Amethyst PRO (216-0872004)
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
45.9 mil millones
Transistores
5 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
366 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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