Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation y 2GB VRAM GeForce GTX 950 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 8 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 107% (2460MHz vs 1188MHz)
Más VRAM (48GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 105.8GB/s)
13312 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 950 Ventajas de
Menor TDP (90W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 5880 Ada Generation +3695%
69.27 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
ago 2015
Quadro Ada
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

975 MHz
Reloj base
1024 MHz
2460 MHz
Reloj de impulso
1188 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
864.0GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
110
Cuenta de SM
-
14080
Unidades de sombreado
768
440
TMUs
48
176
ROPs
32
440
Núcleos tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
72 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

433.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.02 GPixel/s
1082 GTexel/s
Tasa de texturas
57.02 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.825 TFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (doble)
57.02 GFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
90W
600 W
PSU sugerida
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GM206
AD102
Variante GPU
GM206-250-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
76.3 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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