Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX 6000 Ada y 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 6000 Ada Ventajas de
Lanzado 4 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 82% (2505MHz vs 1379MHz)
Más VRAM (48GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 16.80GB/s)
17792 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Ventajas de
Menor TDP (20W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 6000 Ada +8498%
91.06 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
Battlefield 5 1080p
RTX 6000 Ada +809%
200
GeForce GT 1030 DDR4
22
VS

Tarjeta gráfica

dic 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2018
Quadro Ada
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
1152 MHz
2505 MHz
Reloj de impulso
1379 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1050 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR4
384bit
Bus de memoria
64bit
960.0GB/s
Ancho de banda
16.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
142
Cuenta de SM
3
18176
Unidades de sombreado
384
568
TMUs
24
192
ROPs
16
568
Núcleos tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
96 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

481.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
22.06 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasa de texturas
33.10 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
16.55 GFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
1059 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doble)
33.10 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
20W
700 W
PSU sugerida
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GP108
AD102
Variante GPU
GP108-310-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
76.3 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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