Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX 6000 Ada y 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 6000 Ada Ventajas de
Lanzado 11 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (48GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 21.34GB/s)
18080 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (65W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 6000 Ada +29179%
91.06 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2011
Quadro Ada
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
-
2505 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
667 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
384bit
Bus de memoria
128bit
960.0GB/s
Ancho de banda
21.34GB/s

Config. renderizado

-
-
-
142
Cuenta de SM
2
18176
Unidades de sombreado
96
568
TMUs
16
192
ROPs
4
568
Núcleos tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
96 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

481.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.240 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasa de texturas
12.96 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
311.0 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doble)
25.92 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
65W
700 W
PSU sugerida
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GF108
AD102
Variante GPU
GF108-400-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
76.3 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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