Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 6000 Ada e 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (48GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 21.34GB/s)
18080 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 6000 Ada +29179%
91.06 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2022
Data di rilascio
feb 2011
Quadro Ada
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
-
2505 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
667 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
128bit
960.0GB/s
Larghezza di banda
21.34GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
142
Conteggio SM
2
18176
Unità di ombreggiatura
96
568
TMUs
16
192
ROPs
4
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

481.0 GPixel/s
Tasso di pixel
3.240 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasso di texture
12.96 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (float)
311.0 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doppio)
25.92 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
65W
700 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GF108
AD102
Variante GPU
GF108-400-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
76.3 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.8
Modello Shader
5.1

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