Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX 6000 Ada y 4GB VRAM GeForce GTX 1630 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 6000 Ada Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 40% (2505MHz vs 1785MHz)
Más VRAM (48GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 96.00GB/s)
17664 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1630 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 6000 Ada +4881%
91.06 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2022
Fecha de lanzamiento
jun 2022
Quadro Ada
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
1740 MHz
2505 MHz
Reloj de impulso
1785 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
64bit
960.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
142
Cuenta de SM
8
18176
Unidades de sombreado
512
568
TMUs
32
192
ROPs
16
568
Núcleos tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
96 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

481.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.56 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasa de texturas
57.12 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.656 TFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.828 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doble)
57.12 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
75W
700 W
PSU sugerida
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
TU117
AD102
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
76.3 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.8
Modelo de sombreado
6.8

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