Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 4GB VRAM GeForce GTX 1630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (2505MHz vs 1785MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 96.00GB/s)
17664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1630 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +4881%
91.06 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
juin 2022
Quadro Ada
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
1740 MHz
2505 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
960.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
142
Nombre de SM
8
18176
Unités d'Ombrage
512
568
TMUs
32
192
ROPs
16
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

481.0 GPixel/s
Taux de Pixel
28.56 GPixel/s
1423 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (demi)
3.656 TFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
TU117
AD102
Variante de GPU
TU117-150-KA-A1
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
76.3 milliard
Transistors
4.7 milliard
609 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.8
Modèle de shader
6.8

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