Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX 6000 Ada y 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 6000 Ada Ventajas de
Lanzado 10 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 156% (2505MHz vs 980MHz)
Más VRAM (48GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 144.2GB/s)
16832 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Ventajas de
Menor TDP (150W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 6000 Ada +3357%
91.06 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2012
Quadro Ada
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
915 MHz
2505 MHz
Reloj de impulso
980 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
192bit
960.0GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
142
Cuenta de SM
-
18176
Unidades de sombreado
1344
568
TMUs
112
192
ROPs
24
568
Núcleos tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
96 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

481.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.44 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasa de texturas
109.8 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.634 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doble)
109.8 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
150W
700 W
PSU sugerida
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GK104
AD102
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
76.3 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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