Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 6000 Ada e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 156% (2505MHz vs 980MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 144.2GB/s)
16832 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 6000 Ada +3357%
91.06 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2022
Data di rilascio
ago 2012
Quadro Ada
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
915 MHz
2505 MHz
Boost Clock
980 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
192bit
960.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
142
Conteggio SM
-
18176
Unità di ombreggiatura
1344
568
TMUs
112
192
ROPs
24
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
96 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

481.0 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GK104
AD102
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.8
Modello Shader
5.1

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