Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded y 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A1000 Embedded Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 34% (1627MHz vs 1215MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 168.3GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3000 Mobile Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A1000 Embedded +114%
6.664 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Embedded +376%
1297
Quadro P3000 Mobile
272
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1192 MHz
Reloj base
1088 MHz
1627 MHz
Reloj de impulso
1215 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
224.0GB/s
Ancho de banda
168.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
10
2048
Unidades de sombreado
1280
64
TMUs
80
48
ROPs
48
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

78.10 GPixel/s
Tasa de píxeles
58.32 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Tasa de texturas
97.20 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (mitad)
48.60 GFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.110 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (doble)
97.20 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107S
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-Q1-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
desconocido
Transistores
7.2 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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