Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded y 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A1000 Embedded Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 0% (1627MHz vs 1620MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 112.1GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Ventajas de
Menor TDP (40W vs 60W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A1000 Embedded +100%
6.664 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Embedded +180%
1297
Quadro T2000 Max Q
463
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1192 MHz
Reloj base
1200 MHz
1627 MHz
Reloj de impulso
1620 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1751 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
16
2048
Unidades de sombreado
1024
64
TMUs
64
48
ROPs
32
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

78.10 GPixel/s
Tasa de píxeles
51.84 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Tasa de texturas
103.7 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.636 TFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.318 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (doble)
103.7 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107S
Nombre GPU
TU117
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
4.7 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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