Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded y 16GB VRAM RTX A4500 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A1000 Embedded Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1627MHz vs 1500MHz)
Menor TDP (60W vs 140W)
NVIDIA RTX A4500 Mobile Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
3840 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
RTX A4500 Mobile +165%
17.66 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Embedded
1297
RTX A4500 Mobile +106%
2676
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro Mobile
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1192 MHz
Reloj base
930 MHz
1627 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
46
2048
Unidades de sombreado
5888
64
TMUs
184
48
ROPs
96
64
Núcleos tensor
184
16
Núcleos RT
46
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

78.10 GPixel/s
Tasa de píxeles
144.0 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Tasa de texturas
276.0 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.66 TFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (flotante)
17.66 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (doble)
276.0 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
140W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107S
Nombre GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
17.4 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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