Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro K6000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM RTX A1000 Mobile y 12GB VRAM Quadro K6000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A1000 Mobile Ventajas de
Lanzado 8 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 103% (1831MHz vs 902MHz)
Menor TDP (60W vs 225W)
NVIDIA Quadro K6000 Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.4GB/s vs 224GB/s)
832 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A1000 Mobile +44%
7.5 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
OctaneBench
RTX A1000 Mobile +79%
147
Quadro K6000
82
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2013
Quadro Ampere-M
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

630 MHz
Reloj base
797 MHz
1831 MHz
Reloj de impulso
902 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
224GB/s
Ancho de banda
288.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
2880
64
TMUs
240
48
ROPs
48
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

89.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
54.12 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Tasa de texturas
216.5 GTexel/s
4.669 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
7.5 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.196 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (doble)
1.732 TFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
225W
-
PSU sugerida
550 W
Portable Device Dependent
Salidas
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GK110B
-
Variante GPU
GK110-890-B1
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
8.7 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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