Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro K6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A1000 Mobile e 12GB VRAM Quadro K6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 103% (1831MHz vs 902MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 225W)
NVIDIA Quadro K6000 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 224GB/s)
832 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile +44%
7.5 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
OctaneBench
RTX A1000 Mobile +79%
147
Quadro K6000
82
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
lug 2013
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

630 MHz
Clock base
797 MHz
1831 MHz
Boost Clock
902 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
224GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
2880
64
TMUs
240
48
ROPs
48
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

89.9 GPixel/s
Tasso di pixel
54.12 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Tasso di texture
216.5 GTexel/s
4.669 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.5 TFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.732 TFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
225W
-
PSU suggerito
550 W
Portable Device Dependent
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GK110B
-
Variante GPU
GK110-890-B1
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1

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