Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM RTX A1000 y 6GB VRAM GeForce GTX TITAN para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A1000 Ventajas de
Lanzado 11 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 67% (1462MHz vs 876MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Menor TDP (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (288.4GB/s vs 192.0GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A1000 +43%
6.737 TFLOPS
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
feb 2013
Quadro Ampere
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

727 MHz
Reloj base
836 MHz
1462 MHz
Reloj de impulso
876 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
192.0GB/s
Ancho de banda
288.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
18
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
2688
72
TMUs
224
32
ROPs
48
72
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

46.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
49.06 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Tasa de texturas
196.2 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.709 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (doble)
1.570 TFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GK110
-
Variante GPU
GK110-400-A1
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
8.7 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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