Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A1000 e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Vantagens
Lançado 11 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 67% (1462MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
TDP mais baixo (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 192.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 +43%
6.737 TFLOPS
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
fev. 2013
Quadro Ampere
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

727 MHz
Relógio Base
836 MHz
1462 MHz
Relógio Boost
876 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
192.0GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
2688
72
TMUs
224
32
ROPs
48
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.737 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.709 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.570 TFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GK110
-
Variante da GPU
GK110-400-A1
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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