Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro K4200

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile y 4GB VRAM Quadro K4200 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A2000 Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 73% (1358MHz vs 784MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 172.8GB/s)
1216 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (95W vs 108W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A2000 Mobile +229%
6.953 TFLOPS
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Mobile +586%
1222
Quadro K4200
178
OctaneBench
RTX A2000 Mobile +162%
84
Quadro K4200
32
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
jul 2014
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

893 MHz
Reloj base
771 MHz
1358 MHz
Reloj de impulso
784 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1350 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
176.0GB/s
Ancho de banda
172.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
1344
80
TMUs
112
48
ROPs
32
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

65.18 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.95 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Tasa de texturas
87.81 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.953 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.107 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (doble)
87.81 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
108W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-850-A2
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
12 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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