Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro M4000

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro M4000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile y 8GB VRAM Quadro M4000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A2000 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1358MHz
896 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (95W vs 120W)
NVIDIA Quadro M4000 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 176.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A2000 Mobile +170%
6.953 TFLOPS
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Mobile +350%
1222
Quadro M4000
271
OctaneBench
RTX A2000 Mobile +50%
84
Quadro M4000
56
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
jun 2015
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

893 MHz
Reloj base
-
1358 MHz
Reloj de impulso
-
1375 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
176.0GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
1664
80
TMUs
104
48
ROPs
64
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

65.18 GPixel/s
Tasa de píxeles
49.47 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Tasa de texturas
80.39 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.953 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.573 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (doble)
80.39 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
120W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
GM204
-
Variante GPU
GM204-850-A1
Ampere
Arquitectura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
12 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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