Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile y 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A2000 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
640 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1380MHz vs 1358MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 176.0GB/s)
Menor TDP (80W vs 95W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A2000 Mobile +31%
6.953 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

893 MHz
Reloj base
945 MHz
1358 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
176.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
30
2560
Unidades de sombreado
1920
80
TMUs
120
48
ROPs
64
80
Núcleos tensor
240
20
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

65.18 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.32 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Tasa de texturas
165.6 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.60 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (doble)
165.6 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
TU106
-
Variante GPU
N19E-Q1-KA-K1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
12 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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