Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro M4000M

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro M4000M

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB y 4GB VRAM Quadro M4000M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Ventajas de
Lanzado 6 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1440MHz
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 160.4GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro M4000M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A3000 Mobile 12 GB +372%
11.8 TFLOPS
Quadro M4000M
2.496 TFLOPS
OctaneBench
RTX A3000 Mobile 12 GB +205%
208
Quadro M4000M
68
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2015
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

855 MHz
Reloj base
-
1440 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
336.0GB/s
Ancho de banda
160.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
32
Cuenta de SM
-
4096
Unidades de sombreado
1280
128
TMUs
80
64
ROPs
64
128
Núcleos tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

92.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
62.40 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Tasa de texturas
78.00 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.80 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.496 TFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (doble)
78.00 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GM204
-
Variante GPU
N16E-Q3-A1
Ampere
Arquitectura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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