Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A4 Mobile vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA RTX A4 Mobile vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM RTX A4 Mobile y 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A4 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 59% (1770MHz vs 1114MHz)
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Ventajas de
Más VRAM (24GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (317.4GB/s vs 224.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A4 Mobile +5%
7.25 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB
6.844 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
mar 2016
Quadro Ampere-M
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1297 MHz
Reloj base
988 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
1114 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
224.0GB/s
Ancho de banda
317.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
3072
64
TMUs
256
32
ROPs
96
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
106.9 GPixel/s
113.3 GTexel/s
Tasa de texturas
285.2 GTexel/s
7.250 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
7.250 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.844 TFLOPS
113.3 GFLOPS
FP64 (doble)
213.9 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
250W
-
PSU sugerida
600 W
Portable Device Dependent
Salidas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GM200
-
Variante GPU
GM200-880-A1
Ampere
Arquitectura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
8.7 mil millones
Transistores
8 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
601 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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