Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q y 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 256.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 22% (1695MHz vs 1395MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A4000 Max Q
14.28 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +9%
15.62 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
mar 2023
Quadro Ampere-M
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

780 MHz
Reloj base
1395 MHz
1395 MHz
Reloj de impulso
1695 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
352.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
40
Cuenta de SM
36
5120
Unidades de sombreado
4608
160
TMUs
144
80
ROPs
48
160
Núcleos tensor
144
40
Núcleos RT
36
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

111.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.36 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Tasa de texturas
244.1 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.62 TFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.62 TFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (doble)
244.1 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
AD106
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
17.4 mil millones
Transistores
22.9 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
188 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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