Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile y 16GB VRAM RTX A4500 Embedded para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A4500 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 23% (1500MHz vs 1215MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 384.0GB/s)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Ventajas de
Menor TDP (80W vs 140W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A4500 Mobile +23%
17.66 TFLOPS
RTX A4500 Embedded
14.31 TFLOPS
Blender
RTX A4500 Mobile
2676
RTX A4500 Embedded +46%
3920
OctaneBench
RTX A4500 Mobile
332
RTX A4500 Embedded +45%
482
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro Ampere-M
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

930 MHz
Reloj base
510 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
1215 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
512.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
46
5888
Unidades de sombreado
5888
184
TMUs
184
96
ROPs
96
184
Núcleos tensor
184
46
Núcleos RT
46
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

144.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
116.6 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Tasa de texturas
223.6 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (mitad)
14.31 TFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.31 TFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (doble)
223.6 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
17.4 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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