Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 20GB VRAM RTX A4500 y 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A4500 Ventajas de
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (200W vs 295W)
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (2495MHz vs 1650MHz)
Más VRAM (48GB vs 20GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 640.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A4500
23.65 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +159%
61.32 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2021
Fecha de lanzamiento
abr 2023
Quadro Ampere
Generación
Radeon Pro Navi
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1050 MHz
Reloj base
1855 MHz
1650 MHz
Reloj de impulso
2495 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

20GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
384bit
640.0GB/s
Ancho de banda
864.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
96
56
Cuenta de SM
-
7168
Unidades de sombreado
6144
224
TMUs
384
96
ROPs
192
224
Núcleos tensor
-
56
Núcleos RT
96
128 KB (per SM)
Caché L1
256 KB per Array
6 MB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
96 MB

Rendimiento teórico

158.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
479.0 GPixel/s
369.6 GTexel/s
Tasa de texturas
958.1 GTexel/s
23.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
122.6 TFLOPS
23.65 TFLOPS
FP32 (flotante)
61.32 TFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (doble)
1.916 TFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
295W
550 W
PSU sugerida
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31
Ampere
Arquitectura
RDNA 3.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
5 nm
28.3 mil millones
Transistores
57.7 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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