Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM RTX A500 Embedded y 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A500 Embedded Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
1152 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (20W vs 50W)
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 24% (1650MHz vs 1335MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A500 Embedded +84%
5.468 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
jun 2020
Quadro Ampere-M
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

435 MHz
Reloj base
1395 MHz
1335 MHz
Reloj de impulso
1650 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
14
2048
Unidades de sombreado
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
64
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.72 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.80 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Tasa de texturas
92.40 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.914 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.957 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (doble)
92.40 GFLOPS

Diseño de placa

20W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107S
Nombre GPU
TU117B
-
Variante GPU
N19P-Q1-A1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
8.7 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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