Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM RTX A5000 8Q y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A5000-8Q Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1695MHz vs 1590MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 192.0GB/s)
7296 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Menor TDP (80W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A5000 8Q +874%
27.77 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
jul 2020
Quadro Ampere
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1170 MHz
Reloj base
1410 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
128bit
768.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
64
Cuenta de SM
14
8192
Unidades de sombreado
896
256
TMUs
56
96
ROPs
32
256
Núcleos tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

162.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
80W
550 W
PSU sugerida
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
28.3 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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