Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM RTX A5000 8Q e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5000-8Q Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1695MHz vs 1590MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 192.0GB/s)
7296 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5000 8Q +874%
27.77 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
lug 2020
Quadro Ampere
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1170 MHz
Clock base
1410 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1590 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
64
Conteggio SM
14
8192
Unità di ombreggiatura
896
256
TMUs
56
96
ROPs
32
256
Core Tensor
-
64
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

162.7 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

230W
TDP
80W
550 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
28.3 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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