Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GTX 680

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM RTX A5000 8Q y 2GB VRAM GeForce GTX 680 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A5000-8Q Ventajas de
Lanzado 9 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 60% (1695MHz vs 1058MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 192.3GB/s)
6656 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 680 Ventajas de
Menor TDP (195W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A5000 8Q +754%
27.77 TFLOPS
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
mar 2012
Quadro Ampere
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1170 MHz
Reloj base
1006 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
1058 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
768.0GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
64
Cuenta de SM
-
8192
Unidades de sombreado
1536
256
TMUs
128
96
ROPs
32
256
Núcleos tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

162.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.86 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Tasa de texturas
135.4 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.250 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (doble)
135.4 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
195W
550 W
PSU sugerida
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-400-A2
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
28.3 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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