Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GTX 680

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A5000 8Q e 2GB de VRAM GeForce GTX 680 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 60% (1695MHz vs 1058MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 192.3GB/s)
6656 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 680 Vantagens
TDP mais baixo (195W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 8Q +754%
27.77 TFLOPS
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mar. 2012
Quadro Ampere
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
1006 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1058 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
768.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
1536
256
TMUs
128
96
ROPs
32
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.250 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.4 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
195W
550 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
GK104-400-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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