Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q y 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Ventajas de
Lanzado 4 años y 8 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 192.2GB/s)
4864 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 24% (1670MHz vs 1350MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A5000 Max Q +288%
16.59 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Quadro Ampere-M
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

720 MHz
Reloj base
1404 MHz
1350 MHz
Reloj de impulso
1670 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
384.0GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
10
6144
Unidades de sombreado
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
48
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

129.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.16 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Tasa de texturas
133.6 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (mitad)
66.80 GFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.275 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (doble)
133.6 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GP106
-
Variante GPU
N17E-G1-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
17.4 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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