Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Quadro GV100

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM RTX A5000 Mobile y 32GB VRAM Quadro GV100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A5000 Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (150W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1627MHz vs 1575MHz)
Más VRAM (32GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 448.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A5000 Mobile +16%
19.35 TFLOPS
Quadro GV100
16.66 TFLOPS
Blender
RTX A5000 Mobile +60%
3188
Quadro GV100
1992
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
mar 2018
Quadro Ampere-M
Generación
Quadro Volta
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1132 MHz
1575 MHz
Reloj de impulso
1627 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
848 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
4096bit
448.0GB/s
Ancho de banda
868.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
80
6144
Unidades de sombreado
5120
192
TMUs
320
96
ROPs
128
192
Núcleos tensor
640
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

151.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
208.3 GPixel/s
302.4 GTexel/s
Tasa de texturas
520.6 GTexel/s
19.35 TFLOPS
FP16 (mitad)
33.32 TFLOPS
19.35 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.66 TFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (doble)
8.330 TFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
250W
-
PSU sugerida
600 W
Portable Device Dependent
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GV100
-
Variante GPU
GV100-875-A1
Ampere
Arquitectura
Volta
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
17.4 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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