Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA Quadro M620 Mobile

NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA Quadro M620 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM RTX A5000 y 2GB VRAM Quadro M620 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A5000 Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 73% (1695MHz vs 977MHz)
Más VRAM (24GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 80.19GB/s)
7680 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro M620 Mobile Ventajas de
Menor TDP (30W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A5000 +2677%
27.77 TFLOPS
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
OctaneBench
RTX A5000 +2022%
573
Quadro M620 Mobile
27
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Quadro Ampere
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

1170 MHz
Reloj base
756 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
977 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
768.0GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

-
-
-
64
Cuenta de SM
-
8192
Unidades de sombreado
512
256
TMUs
32
96
ROPs
16
256
Núcleos tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

162.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
15.63 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Tasa de texturas
31.26 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
1000 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (doble)
31.26 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
30W
550 W
PSU sugerida
-
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GM107
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Maxwell
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
28.3 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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