Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Quadro M2000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM RTX A5500 Max Q y 4GB VRAM Quadro M2000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A5500 Max-Q Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1260MHz vs 1163MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 105.8GB/s)
6656 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro M2000 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A5500 Max Q +947%
18.71 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2016
Quadro Ampere-M
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

585 MHz
Reloj base
796 MHz
1260 MHz
Reloj de impulso
1163 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
768
232
TMUs
48
96
ROPs
32
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
37.22 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasa de texturas
55.82 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.786 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doble)
55.82 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
75W
-
PSU sugerida
250 W
Portable Device Dependent
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA103
Nombre GPU
GM206
-
Variante GPU
GM206-875-A1
Ampere
Arquitectura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
22 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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