Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM RTX A5500 Mobile y 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A5500 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 112.1GB/s)
6400 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1620MHz vs 1500MHz)
Menor TDP (40W vs 165W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A5500 Mobile +571%
22.27 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
Blender
RTX A5500 Mobile +621%
3342
Quadro T2000 Max Q
463
OctaneBench
RTX A5500 Mobile +447%
389
Quadro T2000 Max Q
71
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro Ampere-M
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

975 MHz
Reloj base
1200 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
1620 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1751 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
58
Cuenta de SM
16
7424
Unidades de sombreado
1024
232
TMUs
64
96
ROPs
32
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

144.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
51.84 GPixel/s
348.0 GTexel/s
Tasa de texturas
103.7 GTexel/s
22.27 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.636 TFLOPS
22.27 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.318 TFLOPS
348.0 GFLOPS
FP64 (doble)
103.7 GFLOPS

Diseño de placa

165W
TDP
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA103
Nombre GPU
TU117
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
22 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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