Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM RTX A6000 y 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A6000 Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1800MHz vs 1404MHz)
Más VRAM (48GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 168.3GB/s)
8960 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Ventajas de
Menor TDP (75W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A6000 +669%
38.71 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Blender
RTX A6000 +6091%
5387
Quadro P3200 Max Q
87
OctaneBench
RTX A6000 +605%
600
Quadro P3200 Max Q
85
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
feb 2018
Quadro Ampere
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
1139 MHz
1800 MHz
Reloj de impulso
1404 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
192bit
768.0GB/s
Ancho de banda
168.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
84
Cuenta de SM
14
10752
Unidades de sombreado
1792
336
TMUs
112
112
ROPs
64
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

201.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
89.86 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Tasa de texturas
157.2 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
78.62 GFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.032 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (doble)
157.2 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
75W
700 W
PSU sugerida
-
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GP104
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
28.3 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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